Disney acaba de liberar, con una licencia BSD su biblioteca Ptex (Per-Face Texture Mapping), lo que traducido significa, texturas para rellenar objetos 3D como el que veremos a continuación.


texturas-3d

La API Ptex nos brinda diferentes tipos de superficies Catmull-Clark,  loops y polymeshes, con diferentes colores en 8, 16 y 32 bit.

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